Bonjour/Bonsoir tout le monde.
Voilà donc le guide en question, vous verrez que les développeurs se sont pas mal lâchés a certains moments.
Tous les problèmes peuvent être résolus avec l'intelligence , Réfléchissez bien avant de faire quelque chose,
sauf si vous avez un Tyrannosaure.
Si ce qui précède échoue , utilisez la deuxième solution universelle : Courir
- L'océan n'est pas une cachette viable.
- Ne faites confiance à personne , pas même vous-même.
- Tiré sur un Tyrannosaure rex est sans aucun doute une mauvaise idée.
- N'essayer pas de recréer Jaws( les dents de la mer) , ou vous allez devenir de la nourriture pour requin .
- N'essayer pas de recréer Jurassic Park , ou vous serez déchiré par des carnivores voraces.
- Prestosuchus = à éviter
- Quelque soit votre position, n'essayer pas exécuter des Quetzalcoatlus.
- Vous n'êtes pas sans danger avec un Puertasaurus , alors n'agissez pas n'importe comment ou vous serez écrasés.
Tout simplement parce qu'un un herbivore ne signifie pas amical.
- Ne soyez pas attaché à vos camouflages personnalisés.
- Un Ankylosaure peut et va vous tuer , alors ne vous moquer pas son apparence, elle peut être trompeuse.
- Jurassic Park se trompe , les Hadrosaurs sont redoutables.
- Entrer dans la fumée d'une fumigène est une mauvaise idée.
-Si votre cible traverse une rivière après l'avoir touché avec une balle de peinture, vous perdrez sa trace.
- L'utilisation Smokebombs (bombe de fumée) dans des grottes a normalement des résultats négatifs.
-Vous êtes des aliments.
- les lances ne sont pas pour un usage offensives.
- Tenir les sources de lumière sur vous lorsque vous vous aventurez dans des endroits dangereux (caves , brouillard, ex..)
-La Guerre n'a pas de gagnants , que des perdants qui s'en sortent mieux que les autres.
- Vos Bolas ont le rôle le plus important pour aider votre ami à détourner l'attention du prédateur.
- les Gallimimus ont une présence continue à l'inverse des Tyrannosaures
- Quand vous voyez quelque chose qui bouge vers vous dans l'océan, vous êtes déjà mort.
. Conseil: Si un camp dispose d'un T.Rex apprivoisé , restez au moins a 30 Km de là.
- Chaque fois que vous pensez a votre sécurité, vous allez vite découvrir que vous ne l'êtes pas.
- Si vous reconnaissez le bruit d'une flèche sifflante, Réagissez aussi vite que possible.
- Attachez vos dinosaures loin de votre campement, de cette façon, lorsque la nuit tombe les autres chasseurs n'ont pas accès rapidement à votre base . Surtout si vous avez plusieurs dinosaures.
-Si vous gérer une tribu ,vous devez vous assurer que tout le monde dispose d'un approvisionnement de flèches siffleuses . Beaucoup de vies peut être sauvées de cette façon.
-Ne pas donner au tyrannosaures comme nourriture les chasseurs.
- les chasseurs c'est pour le Parahelicoprions.
-Utilisez uniquement une flèche multiple en dernier recours . Ces dernières sont couteuses.
-Si possible , raisonnez avec intelligence et observation.
-Si ce qui précède échoue, utiliser un Tyrannosaure.
-Ne pas mettre en place le camp dans une grotte .
-Soyez prudent autour des grottes , les Prestosuchus ont tendance a s'installer là-bas ,Vous serez déjà mort avant de l'entendre arrivé.
-Tirez à vue.
Sauf si vous avez un Tyrannosaurus rex.
ou un membre de votre tribu
- Fuir un prédateur en se cachant dans une grotte n'est pas une bonne solution
- Si vous avez une flèche siffleuse, dans ce cas, vous ne devriez pas avoir besoin de vous cacher.
-Si vous trouvez un dinosaure blessé , vérifier les empreintes autour de vous immédiatement.
- Quand il y a du brouillard ou de la pluie , restez à l'intérieur.
- Ne perdre pas votre temps avec un Pssitacosaurus.
- Oui , les Quetzalcoatlus sont magnifiques mais prenez garde et mettez vous à couvert avant qu'il ne vous voit.
- Vous n'êtes pas des chasseurs de monstre alors ne vous comportez pas comme si vous en étiez un.
- S'il semble dangereux , il est le plus certainement.
- S'il semble inoffensif , il ne l'est certainement pas.
-Faites profil bas, c'est important pour minimiser les risques de blessures.
- Important : garder des flèches sifflante sur vous tout le temps.
- Si une proie est morte, vérifiez le avec une lance
- les prises d'otages n'en valent pas la peine
- S'il a des dents pointues , rester loin d'eux
- Attraper un poisson avec une lance laisse du sang , les requins sont attirés par le sang. Soyez vigilants
- Les explorations navales sont menées avec des canots.
-Les Parahelicorpions sont grands, et ils ne seront probablement pas capable de trouver quelqu'un qui se cache dans des crevasses sous-marines . Cela dit , en se cachant dans une crevasse sous-marine, votre vie est en danger également.
-Troupeau de Styracosaurs>>>Flèches sifflantes et captures = Approvisionnement alimentaire immédiate.
- Pour vous assurer qu'il est bien mort piquer avec votre lance un Shantungosaur , quinze fois.
- Un Tyrannosaure ne va pas attendre que vous terminez d'utiliser le T'chat textuel.
- N'importe qui peut vous trahir ,même vous-même.
- Faites des défenses élaborées.
- Mort signifie que vous perdez tout , il ne faut pas mourir.
-Si la mort est inévitable, trouver un moyen de vous en tirer quoi qu'il arrive.
- Si c'est toujours impossible, pensez à ce qui vous a amené à cette situation et tenter de ne pas la reproduire.
- L'infiltration est votre meilleur allié.
- Essayer de capturer un tyrannosaure conduit souvent à un traumatisme, de graves coupures , des fractures ,des contusions au visage et la mort . Ne pas capturer un tyrannosaure seul.
- Un manque de bon sens a des conséquences graves
- Les massacres insensés sont inutiles.
- Les Tyrannosaures Rex ont une excellente vision et les raptors ne vous louperons pas. Jurasik Park ne détient pas la vérité.
- Ne pas monter le "mille-pattes géant".
-Torches sont utiles, mais si vous n'êtes pas prudent, elle brûleront le campement
-Carnotaure est un espion !
-Installation du camp dans une plaine est vraiment une mauvaise idée
-Tuer à vue est une façon de jouer mais c'est vraiment une mauvaise chose .... sauf si vous n'avez pas le choix
- le Carnotaure aime: le Brouillard, la pluie , les grottes, et les chasseurs stupides .
- Conservez vos munitions.
- Ne nagez jamais seul . De cette façon, vous avez quelqu'un pour les requins.
- Mémorisez chaque rugissements
- Si vous entendez le rugissement d'un Carnotaurus UTILISER Paintbomb !
-Si vous entendez le rugissement d'un Prestosuchus FUIER à un terrain plus élevé et préparer votre arme
-Si vous entendez le rugissement d'un Austroraptor FUIER à un terrain plus élevé et vous assurer que vous avez au moins 6 flèches
-Si vous entendez le rugissement d'un Tyrannosaurus TIRER une flèche sifflante.
- Si vous entendez le rugissement d'un Ankylosaure RESTER en dehors de son chemin.
- Si vous entendez le rugissement d'un Gallimimus DETENDEZ-VOUS, tout va bien
-Si vous entendez le rugissement d'un Puertasaurus , DETENDEZ-VOUS, mais ne baisser pas la garde.
- Si vous entendez le rugissement d'un Pssitacosaurus DETENDEZ-VOUS,
- Si vous entendez le rugissement d'un Shantungosaurus SOYEZ extrêmement prudent .
- Si vous entendez le rugissement d'un Stygimoloch , GARDEZ une arme sur vous.
- Si vous entendez le rugissement d'un Styracosaurus , DEPLACEZ vous très lentement.
- Si vous entendez le rugissement d'un Therizinosaurus DETENDEZ-VOUS mais garder un oeil sur les griffes.
- Si vous entendez le rugissement d'un Quetzalcoatlus, CREUSEZ votre tombe
. Les Troupeaux de Shantungosaurus sont dangereux.
-Si la ruée des gallimimus vient vers vous , courrez.
-Ne vous enfuyez pas en ligne droite . courrez dans la zone la plus dense de la forêt .
Doublement important lorsqu'il s'agit d'un Quetzalcoatlus.
Nettement moins quand vous êtes poursuivie par une troupe de prestosuchus. Ces jambes quadropedales de petite taille les rendent plus performant dans les zones les plus denses.
Cordialement Hardcase.
Le guide du bon chasseur !
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